- Видео 271
- Просмотров 34 850 857
Тот Самый Келин
Россия
Добавлен 11 окт 2011
Вещаю базу за гейм-дизайн и обозреваю инди-игры
ОБО МНЕ
Привет, меня зовут Антон, в интернетах известен как Келин. Основной контент - критические обзоры интересующих меня игр c детальным разбор геймплейных систем, левел-дизайна, гейм-дизайна итд - как оно устроено, даёт ли оно нужный эффект и как можно было лучше
МОИ ИНТЕРЕСЫ В ИГРАХ
На канале в основном игры с упором на челленджовый геймплеем, но сам я слежу за всей индустрией - от потных рогаликов до симуляторов ходьбы
ЖАНРЫ ИГР, В КОТОРЫЕ Я ИГРАЮ?
- Roguelike / roguelite
- Метроидвании
- Shoot them all / beat them up и прочие bullet hell
- Платформеры
- Слэшеры
ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ
- Hollow Knight
- Celeste
- Ori and the Blind Forest
- Dead Cells
- Furi
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
- Поддержать канал: kelin2025.me/donate
- Для деловых предложений: n.zolotarev@shrimp.gg
ОБО МНЕ
Привет, меня зовут Антон, в интернетах известен как Келин. Основной контент - критические обзоры интересующих меня игр c детальным разбор геймплейных систем, левел-дизайна, гейм-дизайна итд - как оно устроено, даёт ли оно нужный эффект и как можно было лучше
МОИ ИНТЕРЕСЫ В ИГРАХ
На канале в основном игры с упором на челленджовый геймплеем, но сам я слежу за всей индустрией - от потных рогаликов до симуляторов ходьбы
ЖАНРЫ ИГР, В КОТОРЫЕ Я ИГРАЮ?
- Roguelike / roguelite
- Метроидвании
- Shoot them all / beat them up и прочие bullet hell
- Платформеры
- Слэшеры
ЛЮБИМЫЕ ИГРЫ
- Hollow Knight
- Celeste
- Ori and the Blind Forest
- Dead Cells
- Furi
ПОЛЕЗНЫЕ ССЫЛКИ
- Discord-сервер: kelin2025.me/discord
- Telegram-канал: kelin2025.me/telegram
- Стримы на Twitch: kelin2025.me/twitch
- Поддержать канал: kelin2025.me/donate
- Для деловых предложений: n.zolotarev@shrimp.gg
Рыночек порешал гейм-дизайн или всё-таки нет? Капитализм в игровой индустрии
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В этом видео я решил развёрнуто ответить на тейки о том, что причина всех проблем в игровой индустрии это капитализм и "рыночек порешал", что двигать индустрию вперёд невыгодно, а клепать сиквелы и клоны стрельнувших проектов это база - пояснить, почему это поверхностная позиция; обозначить, чего, как я считаю, на самом деле не хватает индустрии игр для более эффективного производства, ну и в целом позаниматься болтологией
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Returnal: ruclips.net/video/kBH6_DrSxms/видео.html
Обзор вампирлайка Deep Rock G...
kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами
t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами
В этом видео я решил развёрнуто ответить на тейки о том, что причина всех проблем в игровой индустрии это капитализм и "рыночек порешал", что двигать индустрию вперёд невыгодно, а клепать сиквелы и клоны стрельнувших проектов это база - пояснить, почему это поверхностная позиция; обозначить, чего, как я считаю, на самом деле не хватает индустрии игр для более эффективного производства, ну и в целом позаниматься болтологией
СМОТРИ ТАКЖЕ
Обзор Returnal: ruclips.net/video/kBH6_DrSxms/видео.html
Обзор вампирлайка Deep Rock G...
Просмотров: 48 556
Видео
Хороший шутер. Плохой рогалик? Тот Самый Обзор Returnal
Просмотров 36 тыс.14 дней назад
Бесплатный мини-курс по 3D-моделированию в Blender от Skillbox - l.skbx.pro/YYaMLO?erid=2VtzqwTN7hN Давненько я хотел сыграть в Returnal, но руки всё никак не доходили. Сначала она была эксклюзивом PS5, потом вышла на пк, но людям уже не было особо интересно. А сейчас - сижу вот и думаю, да хрен с ним, хочу пройти Returnal. Как-никак, а всё-таки AAA-рогалик ведь. Дак ещё и от студии, пригретой ...
Новое слово в жанре вампирлайков | Тот Самый Обзор Deep Rock Galactic Survivor
Просмотров 39 тыс.Месяц назад
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Внезапно вампирлайк Deep Rock Galactic Survivor оказался не только кэшграбом с гриндом, но и попыткой развить жанр и добавить в него что-то помимо простой ходьбы по карте и расстреливания толпы гавриков. Разбираемся, как...
И это нахваливал весь игрожур? Prince of Persia: The Lost Crown
Просмотров 45 тыс.Месяц назад
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Ну что ж, господа, сыграли мы в клубе в Prince of Persia: The Lost Crown, и я, честно говоря, вообще не понял, что тут так нахваливал весь игрожур - игра оказалась хуже многих инди-игр из своего жанра. Ну а о том, что же...
Эта азиатская игра меня удивила | Тот Самый Обзор Granblue Fantasy: Relink
Просмотров 58 тыс.2 месяца назад
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Внезапно решил попробовать сыграть в игры, которые обычно обходил стороной. И одной из таких как раз оказалась Granblue - японская экшн-рпг. Это видео будет не столько разбором, насколько эта игра хороша как жээрпгэкшн -...
Почему одни игры “глубже” других, несмотря на их сходство? 3 типа принятия решений
Просмотров 63 тыс.2 месяца назад
bit.ly/3ug51wK - Пополни баланс Steam. Промокод: KELIN kupikod_com - Паблик KupiKod с розыгрышами t.me/OplatimTochka - Новостной KupiKod канал с еженедельными конкурсами Очень часто при обсуждении двух похожих игр выходит такое, что какой-то аспект на первый взгляд реализован в них примерно одинаково, но результат абсолютно разный. И это регулярно вызывает споры на нашем канале. Например...
У этой игры 100% положительных отзывов
Просмотров 83 тыс.5 месяцев назад
У этой игры 100% положительных отзывов
Исправил ли Risk of Rain Returns ошибки оригинала? Разбор гейм-дизайна от ветерана второй части
Просмотров 57 тыс.5 месяцев назад
Исправил ли Risk of Rain Returns ошибки оригинала? Разбор гейм-дизайна от ветерана второй части
Это ЛУЧШИЙ шутер-рогалик на рынке, и вот почему | Тот Самый Обзор Roboquest
Просмотров 125 тыс.5 месяцев назад
Это ЛУЧШИЙ шутер-рогалик на рынке, и вот почему | Тот Самый Обзор Roboquest
Боёвка соулсов УСТАРЕЛА и Elden Ring тому доказательство
Просмотров 214 тыс.6 месяцев назад
Боёвка соулсов УСТАРЕЛА и Elden Ring тому доказательство
Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!
Просмотров 96 тыс.7 месяцев назад
Переходишь с Unity на Godot? Посмотри это видео!
Тот Самый Обзор Blasphemous 2 | Лучше, чем первая часть или халтура года?
Просмотров 106 тыс.7 месяцев назад
Тот Самый Обзор Blasphemous 2 | Лучше, чем первая часть или халтура года?
Я прошёл новую демку Crowsworn. Вот что я об этом думаю
Просмотров 78 тыс.8 месяцев назад
Я прошёл новую демку Crowsworn. Вот что я об этом думаю
Я сыграл в BlazBlue, но есть нюанс | Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect
Просмотров 56 тыс.8 месяцев назад
Я сыграл в BlazBlue, но есть нюанс | Тот Самый Обзор BlazBlue Entropy Effect
Hades 2 уже вышел, и даже С КООПОМ. Но есть нюанс | Тот Самый Обзор Ember Knights
Просмотров 57 тыс.9 месяцев назад
Hades 2 уже вышел, и даже С КООПОМ. Но есть нюанс | Тот Самый Обзор Ember Knights
Эти вещи Hollow Knight делает ПЛОХО
Просмотров 157 тыс.9 месяцев назад
Эти вещи Hollow Knight делает ПЛОХО
Я прошёл Hollow Knight: Pale Court, чтобы вам не пришлось страдать
Просмотров 411 тыс.10 месяцев назад
Я прошёл Hollow Knight: Pale Court, чтобы вам не пришлось страдать
Метроидвания с двойным дном | Тот Самый Обзор Environmental Station Alpha
Просмотров 54 тыс.10 месяцев назад
Метроидвания с двойным дном | Тот Самый Обзор Environmental Station Alpha
Рогалик от первого лица с кучей классов! | Потрогал Mortal Sin
Просмотров 33 тыс.10 месяцев назад
Рогалик от первого лица с кучей классов! | Потрогал Mortal Sin
Brotato дали инвентарь? | Потрогал демку God Of Weapons
Просмотров 38 тыс.10 месяцев назад
Brotato дали инвентарь? | Потрогал демку God Of Weapons
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
Просмотров 242 тыс.11 месяцев назад
Hollow Knight... Скучный? Вернулся в игру спустя время
От создателей Curse of the Dead Gods! | Тот Самый Обзор Ravenswatch
Просмотров 102 тыс.Год назад
От создателей Curse of the Dead Gods! | Тот Самый Обзор Ravenswatch
Лучшее DLC или халтура года? Тот Самый Обзор Dead Cells "Return to Castlevania"
Просмотров 151 тыс.Год назад
Лучшее DLC или халтура года? Тот Самый Обзор Dead Cells "Return to Castlevania"
Теперь это Dead Cells, который я любил... | Тот Самый Обзор обновления Skul: The Hero Slayer
Просмотров 239 тыс.Год назад
Теперь это Dead Cells, который я любил... | Тот Самый Обзор обновления Skul: The Hero Slayer
ЧЗХ? Blasphemous 2??? | Тот Самый Обзор Moonscars
Просмотров 82 тыс.Год назад
ЧЗХ? Blasphemous 2??? | Тот Самый Обзор Moonscars
Как делать крутое билдостроение в играх? Синергии, эмерджентность, ограничения
Просмотров 62 тыс.Год назад
Как делать крутое билдостроение в играх? Синергии, эмерджентность, ограничения
Лучше, чем Hades или халтура года? | Тот Самый Обзор Warm Snow
Просмотров 146 тыс.Год назад
Лучше, чем Hades или халтура года? | Тот Самый Обзор Warm Snow
А на 0:23 что за мод?
только хотел лайк поставить крайне качественным рассуждениям, но ёж маёж, зачем там в лоб спойлерить а? этот видос с такими рассуждениями интересен прежде всего тем, кто игру НЕ прошёл, им не интересны спойлеры, автор, понимаешь? Глупо это
Привет, а ты играл в Artifact Seeker? Будет на него обзор?
Ну тут же дело ещё в сроках и ресурсах. Не успели нормально оттестировать локации на проходимость и баги, потом может и нашли но поняли что не успевают сделать и гейм-дир просто принял такое решение. Оно как минимум интересное - потому что дает нам понять, что о проблеме разработчики знали. И да, не бывает таких больших игр - без багов. Да и чисто продуктово такой баг и такое решение никак на продукт и его окупаемость не влияют, поэтому решение имхо было верное.
Сколько же спойлеров в одном обзоре... Это неправильно...
Приветствую, как тебе Witcfire?
Игра кажется интересной только первые часов 10, а потом начинаешь замечать раздражающие моменты, откровенно мешающие тебе в прохождении. Типа собрать уклонения можно только до 75%, итд. Плюс не помешало бы ввести автоматизацию установки земельных карт. В смысле тех, что не спаунят монстров. Потому что ты за 10 часов руки до локтей сотрешь, размещать горы и леса снова и снова. Ну и некоторые профессии кажутся сильнее других, имхо.
Вообще, я щас смотрю видео, и у меня крутится в голове - РПГ ошибка или как? Все проблемы, что ты описываешь это основы любой РПГшки
Что именно привело тебя к этому выводу?
@@Kelin2025 ты в какой-то момент сказал: "Если мы считаем Элден Ринг РПГ, то единственная проблема, которая есть в этой игре - отсутствие информации о местонахождении шмоток. В случае, если Элден не РПГ, это жопа в которой плохо всё"
Я на телефоне прохожу и мне норм
Келин, вставляй ссылку на тропы прям в закреплённом сообщении. Большинство людей не читает описание
Ооооо, отлично, теперь я знаю во что поиграть со своим лучшим другом.
симулятор фермы
щас это не смешно смотреть, а грустно
Ссылка на дев влог не в описании
Все ждал появится ли имя Кадзимы...
Этот мод из тех которые: я дам вам "abyssal bloom", "vessel lament" и "bloon of hallownest", но вы убьёте чистый сосуд за минуту.
lineage2
го видео про мморпг. Плюсы и минусы жанра в текущем состоянии, что не хватает, как думаешь что улучшить и как, как думаешь какое будущее у жанра, его эволюция
Келин - мой любимый учитель
Пересматривал видос и составил что то более внятное нежели писал раньше. Итог келин весь видос убеждает что индустрия игр работает так как она не работает. 1)Исход из ложного понимания мотивации. Дескать копии делают ради прибыли. Это неверно копии и безопасные сиквелы(подсказка в названии) делают по причине безопасности. А) как келин и сказал готова аудитория Б)твоя команда разработчиков уже готова и обучена это делать. Цель безопасность, а не все деньги мира.(так что утверждение ради прибыли пришли это соломенное чучело) 2)Инди игровая индустрия. С этого я прыснул конечно. Нет никакой инди игровой индустрии. Инди это дно индустрии делающее 5% продаж. Большинстов сидит в трипл эй, мобильных помойках и мультиплеерных помойках. В инди это большинство приходит дай бог на 1 хайпонувший проэкт. Большинство не тронет добрую часть того что ты обозрел и пойдут в лол или дотку. 3)Твой видеоряд тебя опровергает + исходя из 1 тезиса. Клон не должен быть презентабельней и все равно безопасно выйдет в 0 по затратам а затем и в +. 4)Индустрия кино с тоннами годноты с авторским виденьем. И тут я снова прыснул. А можешь мне их показать. Если ты их где то в подвале прячешь то выложи в интернет. А то пока только море из гнили с опарышами посреди которого пара островков. 5)Аналог продюсера в игровой индустрии занимет зачастую занимает глава студии. Кодзима это исключение. А исключение ничего не определяет, роляет правило. Это в инди геймдезайнер это "и швец, и жнец, и на дуде игрец", для индустрии это неактуально. 6)Геймдезайнер не гарантия новшеств или решений по типу амулетов. Знание гейдизайна не даёт волшебную лампочку над головой которая загорается и даёт идеи. Знание геймдезайна даёт лишь знания и некоторые навыки. Что бы был гарантией нужны учебные заведения которые мотивируют, обучают и воспитывают. А в инди приходят те кто смотивировал себя сам и не факт что это мотивация как "у того самого келина". Опыт и вдохновения тоже субъектвны. Учебные заведения их бы гарантировали за счёт учебной программы. Иными словами: - Да родить 1 продукт с идеей по типу амулетов вопрос удачи(ибо у 1 разраба самообучение, самомотивирование и опыт как планеты сложася в единый ряд и родят идею этотго 1-ого продукта). Для нормальных в плане постоянства скачков нужна преемственность которую даст система образования(и обновление оной).
Я согласен с тем, что нужно нормальное обучение. Но оно не появятся до тех пор, пока сама индустрия не осознает, что вот эти мифическим образом стреляющие проекты - это не результат какого-то везения, этому есть причины, вполне формализуемые и объясняемые. А индустрия этого не понимает > Цель безопасность, а не все деньги мира.(так что утверждение ради прибыли пришли это соломенное чучело) Бро, тейк про "все деньги мира" - это как раз и есть соломенное чучело, которое ты выдумал. Такого я не говорил. Имелось в виду, что люди думают, что это статистически рациональнее делать, чем целенаправленно искать зоны для улучшения итд. То есть не просто "reward", а "risk / reward"
@@Kelin2025 Не докапывайся до слов. Да ты говорил что они ищут выгоду. А их решение не выгодно. Но и твой метод нерабочий. Как я и говорил решение не в гейдезайнерах. В твоём случае оно 1 пушить игры с решениями и популяризировать их. Доставая некоторые со дна. Но то что куча споров в коментах. извини но дело в тебе. 1)"Птичий язык" - засилие терминов и понятий. Это плохо ибо сужает понимание. Это реально похоже на профдеформацию где ты как специациалист(ненамеренно) ведешь речь как будто её знают все. Большинство обывателей я знаю по опыту это отпугивает и раздражает. Поэтому эффективней доносить мысли проще дабы привлекать людей. Ибо для обывателя ты выглядишь как нарцысичная интеллигенция которая себя дескредитировала. И сразу вызывает негатив. 2)Англицизмы а вернее их чрезмерное заслие в речи. Добрую часть людей бесит пориджевыйтип речи. 3)Противоречия с прошлыми роликами. 4)Кринж формулировки. По типу макс пэйн это эджи. Пожалуйста поработай над этим в живых роликах и сценариях. Так что да единственный это продвигать игры и решения в них.(Ну и предлагать новые) И всё. Ну и нееросетками сделать дубляж своих роликов для англ рынка.
> не докапывайся Мне жаль, что уточнение моей позиции расценивается как "докапывание до слов". Увы, но я буду это делать > их решение невыгодно Выгодно. Я же не говорю, что они глобально в минус выходят (иначе не существовали бы в принципе). Но этот плюс не такой большой, каким мог бы быть
@@Kelin2025 >Но этот плюс не такой большой, каким мог бы быть Так , а большой плюс точно цель? Чувак повторюсь инди это дно игровой индустрии(5% от рынка(даже если не 5 то цыфра крайне мала)). Поэтому я и говорю про то что мотивов больше чем в ролике. И интересы крайне специфичны и не гарант новшества. Поэтому я и пишу не делай ерунды типа плавающих в рамках качества аргументации ролики по типу этого. Хочешь ради пользы пили обычные. От них явно больше пользы и шанса когонибудь на что нибудь вдохновить.
А давно у Келина Rogue Legacy 2 в футажах? Полноценный обзор будет? А то игра как мне кажется незаслуженно прошла мимо людей
Почти прошел игру в первый раз. Могу сказать, что гео нормально сбалансированы для первого прохождения. Были случаи когда на что-то нехватало и приходилось немного фармить. Несколько раз терял все гео из-за смерти, последний раз слил в улье 12к, когда решил оббежать всех по дороге к рыцарю, пришлось отложить нерушимую силу)
играйте на геройке (где умираешь навсегда) так сразу и стан и лечение и броня и тд играет
вот думаю ее купить или диабло 4
Келин безуспешно 16 минут доказывает что капитализм никак негативно не влияет на игровую индустрию. Эти 16 минут стоят того.
В каком месте ты это увидел?
29:20 ура, я думал, это я шиз, из-за того что у меня пробел не всегда прожимается в этом говне
Какой смысл всех этих рассуждений, если среднестатистический геймер™ выберет казуальный кал с сисик писиком ишрой года и все будут с этим согласны?
Смысл такой, что это нихуя не так, например. Попробуй посмотреть видос
Спасибо огромнейшее, я с "братишка я тебе покушать принес" первые два пантеона на изи вперёд ногами вынес, сейчас третий пробовать пойду.
Только я одного не понимаю, зачем ты тогда столько в 1 часть наиграл, если сам hades говно?
13:10 - Вот эта мысль крутая, реально надо геймдизайнеров запоминать
До хейдес странноватый доеб. Ну в плане что первая часть была великолепная. А эта часть в два раз великолепнее перовой. Контента просто море. И его не надоедвет открывать. Пока наиграл 30 часов, но с лютейшим кайфом. В ближайшее время игра 100 % не надоест.
Система оценивания подпиваса
Нихуя, за пол часа короля кошмара, я его 6 часов ебашил
Я так понимаю , прогресс там совсем не сохраняется ?после смерти с нуля начинаешь ?
2:48:59 Casual_cookies в чате, легенда Нойты
а почему переход из 2д в 3д? покадровая анимация слишком заебная?
Не, ассеты персов остались 2дшными. Заебно работать с фейковым 3д в плане коллизий и прочих штук
трэк на первой локе 10/10
На протяжении всего видоса были огромные ассоциации с темными душами. Серьезно ну ведь уже было все это. Так же все делали "надёжные" продукты, так все верили что именно это надо индустрии, ну и так же какой-то новый, необычный продукт который "не подойдёт" геймерам каждый раз взлетает и оказывается что именно это они и хотели...
я думал ты душный нытик, а потом оказалось что мы сходимся во мнении что хадес унылый теперь мы снова друзья
Ну да, келин душный. А минусы будут?
Подскажи что за игра от третьего лица которая? Прям зашла хочу пройти
Мужик, ты Красавчик, верь в себя👍🏻 Но на футожи поставь The Last of Us Part II и сделай Разбор Полетов на The Callisto Protocol и Evil West, а голос у тебя отличный, Подача с матом великолепная, так что Расти а мы будем смотреть🤝 И на последок, ты забываешь Всегда решает опыт, ты про это не говоришь, люди будут покупать из за стиля(почерка автора проекта) то есть у мелких проектов нет нет опыта а следовательно стиля, а когда он появляется то появляется 2 в название и покупают из- за узнаваемого стиля
Я играю с телефона в начале были проблемы я как рак играл а потом норм у меня здесь уже 4 клетка но минус не возможно сохранить прогресс кто знает как сохранить его ответь когда на новую версию иду всё с нуля 😢
Режиссер)))
Путаешь продюсера и режиссера, а также с нихуя обосрал skull. Замечательный рогалик и доходы хорошие
Я Skul не обсирал. На него, к слову, был обзор и весьма положительный ruclips.net/video/ow_HABZIRZw/видео.html
@@Kelin202514:58 "Очередная хуйня с узником из dead cells", под футажи с черепом узника из skull
shotgun king:final checkmate прикольнее
На канале на неё обзор есть кста
Как человек, который год делал новую и необычную игру - Wizardus: casting spells, могу заявить что даже с инновационный геймплеем есть шанс не заработать нихуя
Есть
ты видимо еще не видел тот же зероблейд хроникл 2 ) одна из топ жрпг, там у тебя бы разрыв шаблонов случился) но игра для свич, вроде можно через эмулятор запустить
Бинго, ещё и коммент про Зено нашёл. Но я честно говоря посоветовал бы третью часть, ибо там начи (в игре то за 60 баксов лмао) и нет той надоедливой фигни на проверку уровня навыка у Блейдов
Тремогнездо топ там если попасть всеми тремокрылами по врагу будет урона больше чем за любой другой удар
14:00 ахахахахахаха
4 года а её нет
Я недавно задумался, почему почти все новые игры в основном скучные. И мне пришла в голову мысль, что они скучные, потому что разрабы пытаются сделать сбалансированную игру, которая зашла бы всем. И понял , что баланс для игр нафиг не нужен, из-за него игры становятся скучными. Какой смысл исследовать локации в какой-то РПГ, если в ней есть автолевелинг и найденная новая пушка не сделает тебя сильней и так далее. Баланс - зло в играх
Согласен , ведь зачем делать так что мобы и боссы будут сложны не своими статами и толстой полоской хп , а так что они будут интересны своими атаками , умениями , и интеллектом ( ну к примеру на тебя нападают бандиты , они не по одному атакуют , а все вместе )
Если в игре просто будет поломанная система сложности , в неё не интересно будет играть, только смотреть на ютубчике . Fear and hunger ,твой эталон jrpg. Умереть при создании персонажа , прыгнуть за монеткой в колодец и умереть от голода